ARMAS DE ARTILLERÍA (CLANES)
| Nombre |
Nivel |
Daño |
Calor |
Alcance |
Ton. |
Crít. |
Mun. |
Reglas Especiales |
| Mín. |
Corto |
Medio |
Largo |
| Sistema Arrow IV |
2 |
*
|
10
|
|
90 |
0 |
0 |
15 |
15 |
5 |
Puede utilizar el Equipo de Adquisición de Blancos |
| Long Tom |
3 |
*
|
20
|
|
360 |
0 |
0 |
30 |
30 |
5 |
|
| Sniper |
3 |
*
|
10
|
|
216 |
0 |
0 |
20 |
20 |
10 |
|
| Thumper |
3 |
*
|
6
|
|
252 |
0 |
0 |
15 |
15 |
20 |
|
MUNICIÓN PARA ARMAS DE ARTILLERÍA (CLANES)
| Tipos |
Long Tom |
Sniper |
Thumper |
Arrow IV |
Reglas Especiales |
| Salva Guiada por TAG |
N/A |
N/A |
N/A |
20 |
Misil Guiado. Hace 5 a cualquier otra unidad en el hexágono. |
| Racimo |
20/10 |
15/5 |
N/A |
20/10 |
Utiliza la Tabla de Impactos: Golpes. Mitad de daño si la unidad está
en bosque |
| FASCAM |
N/A |
N/A |
N/A |
0 |
Crea un campo de minas de factor 30. |