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InMediaRes LLC dos años más con BattleTech
20/05/2008

Se ha publicado un anuncio en los sitios web de InMediaRes Productions LLC y de Wizkids , Inc. en el que se anuncia que la primera ha llegado a un acuerdo con la segunda para explotar dos años más los derechos de Classic BattleTech por dos años más.

Uno de los párrafos del comunicado hace referencia a la publicación de libros en idiomas distintos al inglés dirigidos al mercado internacional (¡esperanza!), aunque, desgraciadamente, el español no está entre los idiomas entre los que el comunicado afirma que se publicarán libros (oooohhhhhh). Esperemos que en el futuro próximo se tenga en cuenta el potencial del mercado hispanohablante :-)



Nos trasladamos
18/05/2008

Nos trasladamos a :

www.battletech.es



¡Feliz Navidad!
26/12/2007

Una vez más, nos encontramos en Navidad. Una época de paz, de amor, de ilusión... ¡y de regalos! ¿Qué os ha traído Papá Noel? ¿Qué le habéis pedido a los Reyes Magos?

Aquí está mi lista:

  • Total Warfare (sí, aunque parezca mentira no lo tengo aún)
  • TechManual
  • Jihad Hot Spots 3072
¿Cuál es vuestra lista?



Microsoft vende los derechos de MechWarrior (PC)
07/12/2007

Los derechos de explotación de la franquicia de juegos de PC de MechWarrior (a la que pertenece el juego de PC MechWarrior 4: Vengeance) han cambiado de manos de nuevo, y parece que para mejor.

El primer juego ambientado en el universo BattleTech fue MechWarrior: Crescent Hawk. Los primeros juegos realmente buenos fueron los publicados por Activision: MechWarrior 2, MechWarrior 2: Ghost Bear Legacy, MechWarrior 2: Mercenaries. Más tarde surgió MechCommander, desarrollado por FASA Interactive (una división de FASA) y MechWarrior 3, desarrollado por Microprose. FASA Interactive fue comprada por Microsoft, que publicó MechCommander 2 y MechWarrior 4 (con sus expansiones) e incluso un par de juegos para la consola X-Box: MechAssault y MechAssault 2.

Incluso fue anunciado un MechWarrior 5, aunque el proyecto fue cancelado por Microsoft, probablemente por falta de rentabilidad.

Ahora Jordan Weissman (creador de BattleTech) ha recuperado los derechos de Microsoft y se los ha cedido a Smith & Tinker, probablemente para desarrollar un nuevo juego ambientado en MechWarrior: Dark Age (esto es una suposición mía). Si empiezan a desarrollarlo ahora, probablemente tarden uno o dos años en tener el juego listo, ¡pero menos es nada! Ya veremos a ver qué surge de esto.



Productos pendientes de lanzamiento
02/12/2007

Vamos a dar un rápido repaso a dos productos de BattleTech Clásico pendientes de lanzamiento.

En primer lugar tenemos el Jihad Hot Spots: 3072. Wizkids marcó en su momento la fecha del 3069 (año de inicio de la Yihad de la Palabra de Blake) como fecha límite de la publicación de nuevos productos. Esto implica que BattleTech Clásico está ganando fuerza. Este producto sigue la línea de Dawn of the Jihad y Jihad Hot Spots: 3070. En ambos productos se desarrolla el trasfondo en formato de teletipos de prensa. Personalmente no me gusta el formato porque no es fácil de seguir un hilo, y estos libros contienen pocas reglas o unidades nuevas. En este caso no es así, al menos el libro contiene las fichas de 6 OmniMechs de la Palabra de Blake (los llaman OmniMechs Celestiales, así que quizás siguen unas reglas diferentes).

Por otro lado, tenemos el Technical Readout: 3039 (Manual de Referencia Técnica: 3039). No es un producto nuevo sino una reedición de los manuales de referencia técnica del 2750, 3025 y 3026, añadiendo algún ´Mech nuevo y recuperando los "Unseen", es decir, los ´Mechs cuyas imágenes tomó BattleTech prestadas de RoboTech en la segunda edición del juego, y que después eliminó de todos los manuales. No parece que se vuelvan a usar esas imágenes, probablemente pondrán otras nuevas (como en el Technical Readout: Project Phoenix).



 
 


 
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