OUTSKIRTS (LAS AFUERAS)


Ourskirts... la arena de los novatos. Esa panda de destartalados mechwarriors que aspiran a tener un puesto de honor en Valhalla. Pocas dificultades ofrece el terreno para los pilotos experimentados, de forma que pueden concentrarse en sus objetivos. Sólo unos pocos pasarán a combatir en las arenas donde juegan los mejores gracias a los ojeadores de las escuderías. Aquí es donde cada mechwarrior comienza a demostrar su valía.
--- Carl "Sasquach" Kemper en el libro "Historia de un MechWarrior"


Localización
Star Heights, Xolara
Clase
4
Propietario
Hohenzollern Industries
Encargado
Eugenee Hollenbaun
Terreno
Abierto/Accidentado
Aforo
5.000
Tipo de asientos
Salas Privadas (Visión directa, circuito cerrado de trivídeo, capacidad total 1.000)
General (Visión directa, capacidad total 4.000)
Entrada Minima
36 C-Bills (Privados)
12 C-Bills (General)

REGLAS ESPECIALES

Antes de empezar el árbitro realizará una tirada de iniciativa y determinará las posiciones de salida de cada jugador con una nueva tirada de 1d6 por jugador. Serán los jugadores los que elijan el encaramiento inicial al mandar el primer turno de movimiento. Ningún jugador podrá empezar en la misma casilla que otro, de darse esta situación se tirará de nuevo para el jugador que haya perdido la iniciativa con el fin de determinar una nueva posición de salida.

No hay reglas especiales adicionales.

Outskirts


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