FLS-7K FLASHMAN
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Modelo: FLS-7K Flashman |
Peso |
Tonelaje: |
75 ton. |
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75 |
Estruc. Int.: |
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7,5 |
Reactor: |
Vlar 300 |
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19 |
| PM al Andar: |
4 |
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| PM al Correr: |
6 |
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| PM al Saltar: |
0 |
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Nº de Radiadores: |
23 |
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13 |
Giroestabilizador: |
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3 |
Cabina: |
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3 |
Blindaje Total: |
216 |
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13,5 |
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Estruc. Int. |
Blindaje/Post. |
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Cabeza: |
3 |
9 |
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Torso Central: |
23 |
25/16 |
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Torso Der/Izq: |
16 |
22/10 |
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Brazo Der/Izq: |
12 |
24 |
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Pierna Der/Izq: |
16 |
27 |
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| Armamento y Componentes: |
| Tipo |
Localización |
Líneas de Diagrama |
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Láser Pesado |
BD |
2 |
5 |
Láser Pesado |
BI |
2 |
5 |
Láser Medio |
BD |
1 |
1 |
Láser Medio |
BI |
1 |
1 |
Láser Medio |
TD |
1 |
1 |
Láser Medio |
TI |
1 |
1 |
Láser Medio |
TIP |
1 |
1 |
Lanzallamas |
C |
1 |
1 |
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La tendencia de los mechwarriors de Solaris a inclinarse por mechs con armas de energía convierte a este mech en uno de los modelos más solicitados. El Flashman, con un diseño sacado de un modelo de la Liga Estelar que dota al mech con un más que sorprendete equilibro entre armamento, blindaje y radiadores es uno de los mechs más temidos en las arenas de Solaris.
Armado con dos láser pesados y 5 láser medios y con una alta capacidad de refrigeración, el Flashman posee una capacidad de fuego letal. Aunque el mech es capaz de soportar una gran cantidad de daños, algo más de la media en un mech de este peso, debemos prevenir a todo mechwarrior que desee pilotar este mech que deberá prestar especial interes a los afustes de misiles de corta distancia de su contrincante, pues cualquier disparo con misiles infiernos que hagan blanco en el flashman mermará considerablemente la capacidad de combate del mech.
El precio de este Mech es de: 6.340.000 B.C.
Tecnología base: 3025
Archivo para el The Drawing Board: Flashman 
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