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Autor
Simulador. Nuevo macro combate.
Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 23/09/2010 21:51:35

Solaris 7.

Oficinas de la comisión.

Sentados en un sofa ante un enorme holoproyector ultimo modelo dos hombres ven el final de la simulación "Terror en los Tuneles", anuncios publicitarios han apoyado el evento, los periodistas han seguido firmemente el acto ante la ausencia de otra ronda en el campeonato, las casas de apuestas "ilegales" hacían negocio...todo como casi siempre pero sin ingresos para la comisión claro.

Se levanta una de las figuras enojadas...."Pero como no se te ha ocurrido a ti organizar algo como esto!! Tatano seguro que ha ganado decenas de millones en contratos publicitarios. Solo de pensarlo...se me pone una mala leche!!

(la otra figura asiente en silencio)

Figura 2.-Estooo, se me ha ocurrido algo diferente, algo que la gente pagaria mucho por ello...y de paso nos quitamos la urbanización", ese tremendo fracaso inmobiliario!!

Figura1.- Ese fracaso inmobiliario!!. Al principio parecia buena idea.....en fin cuentame

La figura 2 se aproxima y le habla al oido durante un rato.....

Figura 1.- Funcionará...quien ha realizado algun macrocombate con el simulador? Y QUE NO SEA TATANO!!

Figura 2.- Yo me encargo de todo jefe, conozco a la persona adecuada.



Dispara, Dispara, Dispara...que la vida son dos dias !!!
Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 23/09/2010 21:57:30

Anne lee en un mensaje de la comisión:

Ambientación:
Tras el exito de publico de la exibición de "Terror en los tuneles" la
comisión plantea este Combate para favorecer entre otra cosa la venta de
chalets VIP en "primera linea de combate" ideales para gente adinerada.
Se trata de una reproducción aproximada de la arena outskirts con zonas
urbanizadas (edificaciones, carreteras, etc)

Arena: Outskirst-urbanizado. Nueva arena en la luna Moonlights.
Gravedad 0,75
Atmosfera respirable

Categoria: Pesados, modificados o no, realizado por sorteo.

Reglas:
Combate a 10 turnos

Oscuridad total (5 hex vision y +2 a disparo)

Si llegamos al T7, en movimiento 7 comienza a amanecer (solo +2 a disparo)

Reglas de focos de mech: Las habituales, se comienza con foco apagado y
se puede destruir por impactos en los torsos tras tirada (7+).

Un mech infiernado es visible desde cualquier punto de la arena siempre
que haya LdV. Si no la hay y mientras estemos en oscuridad total no sabra
si es mech prendido o un incendio. Un incendio solo ilumina su hexagono,
no los de aldededor.

Edificios normales de FC.- 50 de nivel 2 (lo considero edificio medio a
efectos de chequeos).

Edificios VIP de la comision con FC de 250. La comisión prohibe su
entrada a los mech

Si un edificio colapsara se considera terreno abrupto.

Se aplican reglas de patinaje en las carreteras.

Los mech pueden entrar y disparar desde el interior de un efificio.
Tambien pueden ser disparados absorbiendo parte del daño el edificio.

Numero de combatientes no limitado.

=============================================0

FDP.- Ya son 6 los apuntados al combate. Si alguien desea participar esta a tiempo.
que me mande un correo.

Saludos.

Dispara, Dispara, Dispara...que la vida son dos dias !!!
Lucian Giskard



Mensajes: 168

Fecha: 23/09/2010 22:37:16

A mi me encantaría participar, quiero probar esto de los macro-combates. Ya me dirás algo.

Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 09/10/2010 12:37:44

Outskirst-Urbanizado

Edificio VIP numero 3. Nivel 2 de altura.

En una sala cuadrada, totalmente acristalada con la ultima tecnologia de
vision nocturna, 20 asientos de cuero se reparten por el perimetro.
En el centro una enorme reproduccion de la arena en donde se seguira la
evolución de los mech de combate. En un lateral un exquisito catering para
satisfacer las delicas más extravagantes posibles.

Entran dos figuras, una de ellas es un conocidisimo comisionado la otra un
rico millonario de Solaris7...

- Señor, las instalaciones son excelentes sobre todo por el numero de
particiapantes tan elevado y por los edificios VIP para seguir desde
dentro el combate, algo diferente a lo que Solaris7 ha ofrecido hasta
ahora. No le niego que estoy impresionado....

- La comisión está haciendo un tremendo esfuerzo por renovar los
contenidos que ofrece y ....

- Disculpe que le interrumpa, pero como piensa asegurar mi seguridad en
medio de la arena? que le impedira a un mechwarrior atacar este edificio o
es más entrar en el, acabar conmigo y cobrar la recompensa que muchos
enemigos mios ofrecen por mí ?
Y que quiere que le diga, estas superficies acristaladas en el techo que
sentido tienen!! Que quiere que veamos las estrellas??

- Dejeme que le responda y confie en nosotros, la seguridad es lo mas
importante para nosotros y mas en su caso con la cantidad de millones que
va a pagar por este edificio para usted solo en un combate UNICO en
Solaris7.
Asomese por la ventana.

El comisionado da un mensaje en clave por un transmisor y en frente del
edificio un mech enorme, aterrador en el campo de batalla, y conocido por
su calaverica cabeza se aproxima corriendo.

- Oh Dios...un atlas!!
- No es un Atlas cualquiera se lo aseguro......Ya!! dice el comisionado

En ese mismo momento el mech de 100 toneladas enciende sus retroreactores
y salta aterrizando sobre el edificio....

- Mire hacia arriba, dice el comisionado,...que le parece?

La vision inferior del mech de asalto asombra al millonario el cual mete
su mano en la chaqueta y saca su mini ordenador dispuesto a hacer el
ingreso a la comisión....y dice en un ultimo momento.

- Una ultima pregunta, perdone que insista, seguro que no entrará ningun
mech en el edificio?

- Está prohibido completamente a los jugadores entrar en el, no saltar
sobre el o subir en el...es parte del espectaculo!! Y si entra alguno,
hagame caso, el espectaculo será grandioso-y guiñando un ojo dice- Haga
cuanto antes ese ingreso y asegurese este lugar privilegiado antes de que
otro lo haga....

Dispara, Dispara, Dispara...que la vida son dos dias !!!
Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 10/10/2010 20:46:32

Edificio VIP, zona no identificada

Un grupo de empresarios se encontraba en la zona de "repostaje"
preparandose unas copas cuando ya habia empezado el combate "nos da tiempo
de sobra, pensaron". Ellos se perdieron como en el primer momento del
combate un mech pasaba al lado suyo buscando una posición con más visión
de la arena cuando fue flanqueado por sendos mechs acechando en la
oscuridad.
Estos "ocultos" dispararon sus armas e inflingieron daños en el blindaje
trasero y delantero. El mechwarrior no los habia localizado asi que
disparo con rabia sus armas en busca del unico mech que podia ver con sus
ojos...y hacerto con todo. "Estos sensores que han fabricado en un todo a
100????"



Edificio VIP, zona desconocida

El famoso empresario que habia alquilado todo el edificio para el y su
familia estaba fardando del local, enseñando a su suegro como estaban
distribuidos los mech en la arena cuando una alarma sono "Violación de
seguridad del contorno!!!". El empresario miraba muy nervioso a su
alrededor.

Una figura sentada en el fondo se levanto y le dijo "Estese tranquilo,
nadie perturbara su paz interior, defendere con honor este sitio"
El empresario dijo asombrado..." es usted..."

La figura levantando un dedo le hizo callar "...no es tan importante quien
soy sino que defiendo el honor y la palabra que la comisión le ha dado a
usted prometiendole seguridad"

Y dicho esto dejo la sala y se introdujo en la cabina del ATLAS-S7, justo
a tiempo de ver como un mech forzaba las paredes y entraba en su
interior...

El piloto del mech pesado pensaba al ver el ATLAS frente a él...
"Mi mech pesado esta preparado para un combate de desgaste, no para
enfrentarse a un mech impoluto.Había que salvar el culo como sea así que
voy a conectar los altavoces y los transmisores de onda corta:"

"A los responsables del combate y a todos los VIP's que ocupan dicho
edificio. Si no quieren que éste se derrumbe con todos ustedes
dentro díganle al piloto del Atlas que no dispare una sola de sus armas.
Si lo hace la estructura no aguantará su peso de 100 toneladas y se
vendrá abajo, sepultándonos a todos para siempre. HAS OIDO, PILOTO?¿?¿"

Al instante escuchó la respuesta del piloto en la que le indicaba que
aquello era un simulador. Lo máximo que podía pasarle es que se
mordiese la lengua al ser echada de él por los daños recibidos:

"Muy espabilado el piloto del Atlas. Mira que recordar que los daños son
simulados. Bueno, tampoco es que le deseo ningún mal, podría ahorrarme
los disparos , la verdad, simplemente es que me gusta la posición de este edificio
más que ninguna otra"

A lo que el piloto del Atlas le responde de nuevo:
"Vaya, que engreidos sois las nuevas estrellas de solaris7, acaso no os
queda honor?"

Continuara.....

Dispara, Dispara, Dispara...que la vida son dos dias !!!
Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 02/11/2010 15:01:24

...Edificio VIP. Zona desconocida
>
> Piloto ATLAS-S7.
Vaya, que engreidos sois las nuevas estrellas de solaris7, acaso no os
> queda honor? Seguro que tu protector no aprobaria tu forma de hablarme
sin respeto alguno"
>
> Al piloto del pesado se le encoge el corazón ante las palabras de su
oponente pero se repone y responde...
>
> "El respeto hay que ganárselo, no imponerlo. Además, ya ha pasado el
> tiempo de las viejas glórias. Quedaos en vuestras casa viendo los combates
> en los holotelevisores y dejad que seamos las nuevas generaciones los que
> peleemos. Quién sabe, quizás tengamos un par de cosas que enseñaros"
>
> Dicho esto el piloto del ATLAS disparo su doble CA-20 ultra, mientras el
ordenador de a bordo le marcaba los impactos como si fuera una
diana...un impacto en cada torso...blindaje en rojo, un impacto en cada
pierna blindaje en amarillo.

Al piloto del Pesado apenas le dio tiempo más que de disparar lo que pudo
y empujar al enorme mech. Este se desplazo al exterior a traves del
edificio, pero sin espera un solo segundo entro por donde salió y le dijo

El piloto del ATLAS..." Mira, tienes la opción de irte ahora y demostrar a
todo lo que dices que vales o acabar en el proximo intercambio de disparos e
irte camino de casa sin apenas haber saboreado lo que es esta nueva arena
y estas diferentes condiciones de combate que te....le interrumpen por
radio"


Continuara....

===============================================

En otra zona de la arena...

Dos mech se disparan desde cierta distancia...el resultado es empate. En
el siguiente movimiento el primer mech salta, pero el segundo le adivina
la trayectoria y le toma el lateral derecho. El castigo que recibe el
primero es hasta ahora el más brutal que se haya visto en la arena, pero
eso no hace del atacante lider de la competición.

En otra zona el primer mech que fue emboscado desde la oscuridad tiene a
alcance visual a un atacante. Ambos mantienen firmemente su posición pero
el primero poco a poco va ganando terreno en el combate. Su escaneo da el
resultado que esperaba y le muestra el numero de radiadores de su rival...
" Jajajaja...ya se que mech eres!! y sin hacer caso a el estatus de su
blindaje delantero aguanto su risa, su posición y siguio disparando su
modificada configuración de armas. Pasado el ecuador del combate (D5) El mech emboscado por dos rivales ocultos en la oscuridad en el primer
turno recibió un impacto de LM en la cabeza...y ahora ha recibido un Laser
Pesado que ha acabado con el.

Ademas tenemos un nuevo lider de la competición, precisamente el mech que
ha acabado el mech que decía..un Thunderbolt Modificado.

En otra zona el mech más rapido de la arena, recorre ésta apoyandose en
las carreteras de la urbanización, aprovechando cualquier cobertura para
pasar desapercibido y atacar a sus rivales. De momento ha recibo mas daño
del que ha impartido pero la cosa puede cambiar en cualquier momento....

============================================================0


El la zona este de la arena....

El Gran Dragon, fuertemente castigado, decide salir del edificio donde se encontraba antes de que este se colapsara por los daños recibidos. En su movimiento se encuentra por delante con 2 rivales más uno adicional por el lateral (y que ni siquiera ha visto) que le disparan y destruyen entre los tres el TD, ademas de numeros criticos en el reactor. Estos impactos de no ser un combate simulado hubieran supuesto la destrucción del mech. Gracias a ésto dos participantes superan al hasta ahora lider de la competición y tenemos la segunda baja del combate.

En otro lado de la arena nuestro lider lucha por sacar a su maquina el 120% de su rendimiento. La dificultad de los disparos hace que falle todo pero su rival todavia con el blindaje intacto le dispara con todo su arsenal provocandole numeros criticos. El primero se mantiene en pie a duras penas y deja de ser el lider de la competición.

En el sur de la arena un mech en su carrera acaba en un bosque recien incendiado y con dos mech en 60 metros. Iluminado que está hacilita que sus rivales le castiguen con dureza...pero aguanta el tipo y retrocede a un lugar aparentemente más tranquilo.

Y amanece en la arena con lo que la visibilidad en la arena deja de ser limitada a 5 hexagonos.




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Mensaje modificado el 02/11/2010 a las 15:05 por Anne Weierstrass

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Mensaje modificado el 02/11/2010 a las 15:08 por Anne Weierstrass
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Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 06/11/2010 10:22:19

Y llegamos al final del turno 7....

En una zona de la area un mech que intenta subir a una colina con bosque
denso se encuentra a un rival que ha llegado antes que el...ante la
dificil situación dispara con poca fortuna todo su arsenal mientras que el
situado en la zona alta logra una alpha-strike a sui enemigo. este se
mueve rapidamente buscando sorprender a su rival, igual que el primero
claro.

El otro enfrentamiento a corta distancia de la arena se salda tb
positivamente para el mech colocado en la parte superior, aunque a éste le
ha castigado tb otro mech haciendo que se tambalee, pero consigue
recuperar el equilibrio y corre tras su rival. Por cierto, este mech
todavia no ha podido ser identificado en toda la partida. El mech que
estaba situado en la parte inferior busca una posicion mas comoda a una
distancia más larga.

El otro foco de combates, en el sur de la arena el mech flanqueado por dos
rivales recibe un importante castigo al recibir una salva de misiles DF y
varios laser medio. Para colmo le han infernado y se topa de bruces con un
rival...quien estara mas castigado?quien se llevara el gato agua?

La clasificación da un vuelto importante con 3 mech nuevos en las 4
primeras posiciones. Nuestro lider anterior lo sigue siendo pero con menos
margen..nuestro segundo clasificado baja hasta la quinta posición.

D7
1.- 135
2.- 122
3.- 116
4.- 106
5.- 99
6.- 94
7.- 75
8.- 73
9.- 72
10.-70 Thunderbolt
11.-63 Gran Dragon
12.-54


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Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 14/11/2010 17:27:36

Hola


Tras los disparos del T8 el combate sigue muy igualado. Nuestro lider lo siegue siendo pero el segundo puesto cambia de nuevo.

En el norte de la arena juegos estrategicos entre dos mech con resultado muy favorable para al hasta ahora lider.

En el combate más interesante en esta parte del combate dos mech estan enfrascados en una lucha cuerpo a cuerpo mientras dos rivales por la espalda intentan y consiguen en buena parte inflingir daños graves a esto dos.

El mech más veloz del combate ha perdido de vista al rival con el que tubo un combate cuerpo a cuerpo un turno atras...su ordenador detecta impactos criticos en el reactor XL.

La clasificación está tal como sigue.

1.-145
2.-131
3.-128
4.-116
5.-106
6.- 96
7.- 94
8.- 85
9.- 73
10.-72 THUNDERBOLT
11.-70
12.-63 GRAN DRAGON

Un saludo,





Dispara, Dispara, Dispara...que la vida son dos dias !!!
Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 20/11/2010 0:36:34

Y llegamos al turno 9 de disparos, casi el final del combate.

En el sur de la arena,

los dos mech enfrancados en una lucha cuerpo a cuerpo llevan sus maquinas
al limite aplicandose severos castigos. El mech de ellos que retrocede
ligeramanete ha conseguido un impacto critico en la munición del amca4 de
su rival, munición que destruye el torso izquierdo y su correspondiente
brazo. El mech lucha por mantenerse en pie pero cae conestruendo.
El mech que le acecha por la espalda alcanza con todo lo que aun tiene en
la espalda del mismo mech causandole severos daños internos incluso un
critico en el reactor. Este mech es de nuevo el lider de la competición a
falta de la ultima ronda de disparos.

En el norte de la arena el antiguo lider, que consiguió coger la espalda a
un mech no tiene gran fortuna en sus impactos fallando una patada y parte
de su armamento.
Nuestro mech correcaminos, que se dirigia al norte, dispara al mismo rival
que nuestro ex-lider sin acertar ningun impacto por la distancia, los
bosques y por la parcial oscuridad.

En el este de la arena, mucha estrategia pero pocos impactos en general.
Para el ultimo turno cada uno busca su interes, uno salta a un bosque,
otro se recoloca sin salir del agua y el otro permanece inmovil para
coseguir disparos mas certeros.

En la clasificación tenemos un cambio de lider y se reduce la distancia
entre los 5 primeros clasificado. En concreto tenemos al 3er, 4º y 5º
clasificado separados por solo 2 PV.

1.-163
2.-155
3.-128
4.-127
5.-126
6.-112
7.-106
8.- 96
9.- 90
10.-72
11.-70
12.-63

Animo a todos y dad el resto en esta ultima ronda de disparos...todavia
cualquiera puede ganar si consigue un buen turno de disparos.


Dispara, Dispara, Dispara...que la vida son dos dias !!!
Anne Weierstrass



Mensajes: 262

Fecha: 24/11/2010 14:58:44

Outskirst "La urbanización"

En la ultima ronda de disparos en el sur de la arena el mech caido al suelo es destruido por los enemigos mas proximos.
En otro lado de la arena, el unico mech no modificado del combate, que estaba metido en el agua recibe un CPP en la ya tocada cabeza acabando su brillate participación antes del bocinazo final.

En el norte de la arena dos mech bien proximos no se consiguen alcanzar con casi nada debido a las grandes dificultades de los disparos.

Y llegado al final del combate promocional de la arena "Outskirst-La Urbanización" los mech de los participantes son desconectados mientras los espectadores VIP son evacuado de los edificios en transporte especial escoltados cada uno por un atlas-S7.

El millonario que apostó por el Orion que entro en su edificio vio como su dinero desaparecia al tiempo que el mech era destruido estando aun en el suelo justo con el sonido de final del combate.

Una vez acabado el combate cada piloto vió su clasificación...por el sur de la arena se situaba la salida de la arena. Los mech saldrian en el mismo lugar que su puesto en la clasificación.
Todos deseaban saber contra que mechs habian luchado, que mech habia ganado la batalla más numerosa de los ultimos tiempos en S7.

Algunos habian apostado por modificaciónes para combates a corta distancia, otros habian adaptado la ultima tecnologia como sondas beagle, uno incluso un ECM...pero el ganador del combate solo habia colocado a su mech tecnologia Artemis IV....y le habia salido bien.

La sorpresa de todos fue mayuscula cuando el Catapult de Lucian Giskard, con tecnologia Artemis IV, abandonaba la arena como ganador. Sus AMLA15 habian sido demoledores sobre todo con municion DF y cargas normales en caliente. Habia conseguido una zona de la arena segura, sin rivales que le molestaran y desde ahi hizo mucho daño a sus rivales.

El segundo clasificado solo habia cambiado de posición sus armas traseras para ponerlas frontales, así Elias Baley con su Cataphrat se llevo el segundo lugar. Tambien equipado principalmente con armas de largo alcance. El habia sido uno de los mechs que habian emboscado al Thunderbolt en el primer turno de juego.

El tercer mech en salir de la arena, tercera posición en el combate muy muy proximo al segundo era Daniel Boom con su Ostsol con tecnologia de pulsos. El habia sido el lider hasta que un critico le hizo perder un laser pesado de pulsos y con ello potencia de fuego.

El cuarto clasificado, puesto ganado en el ultimo intercambio de disparos era para Angol Moon con su Warhammer cargado de armas de corto alcance...

El quinto puesto era para el mechwarrior más correcaminos del combate que supo sacar provecho de la rapidez de su Lancelot y de las condiciones de baja gravedad, Enhorabuena Etsoko Mutsu porque ha sido como una avispa que atacaba y desaparecia ante sus rivales.

Sexto puesto para el Baron Hector Santabarbara que llevaba un Crusader pero con poca munición lo que le dejo pronto sin poder usar sus armas más letales los amla.

En septimo lugar abandona la arena Skjalm Deadsoul con su Black Night fuertemente modificado con alta tecnologia y un CA10 que se le encasquillo teniendo que luchar la mayor parte del combate con armas menores.

En octava posición, como ultimo mech que ha acabado el combate Kenneth Skootz con su Orion modificado con salto que le permitieron gran movilidad en el combate.

Como mechs fuera de combate, cuatro, salen por este orden

Vierneth Guevara con el unico mech sin modificar un Flashman, mech que por momentos fue lider de la competición y que hizo grandes daños a su rival en el norte de la arena y un fortuito disparo acababo destrozando la cabeza del Thunderbolt.

Gysele Gardin con su Orion moficado, que en el ultimo compas del combate cayo inconsciente y su mech fue destruido. Valiente mechwarrior que entro en el edificio VIP y se enfrento al Atlas-S7 de la comisión. Sólo ella sabra que honorable piloto era quien llevaba el Atlas y protegia ese edificio. Bravo combate de esta luchadora que protagonizo uno de los momentos más divertidos del combate con roleo puro.

Alvar Rimelian con su Grand Dragoon tuvo la mala suerte de encontrarse entre el fuego de tres rivales (Boom, Etsoko y Santabarbara) los cuales destruyeron su torso derecho y con el su reactor XL.

Como ultimo mech en abandonar la arena J.M "Frenetico", manager de la Fenix que tuvo la mala suerte de ser emboscado por dos mech en la oscuridad y que un disparo fortuito del Laser pesado de Guevara le retiro del combate sin poder demostrar la buena modificación que habia realizado de su Thenderbolt.


A todos se les despide con grandes aplausos por parte de los espectadores


Dispara, Dispara, Dispara...que la vida son dos dias !!!
Gysèle Gardin



Mensajes: 44

Fecha: 26/11/2010 17:07:46

Arena Outskirts Urbanizada en zona lunar. Baja gravedad.


Según salían los mechwarriors de los mechs que habían utilizado en el simulador las caras de unos y otros reflejaban lo bien o mal que se les había dado éste.
Ada , con la que coincidió en su breve paso por la escudería de uno de sus padrinos para entrar en competición , no era de las más contentas del combate.
La habían pillado en un fuego cruzado entre tres de los mechs que estuvieron más arriba en cuanto a puntuación y a medio combate ya mordía el polvo.
A ella le había sucedido lo mismo pero en vez de ir a por los dos pilotos que la habían sorprendido en su maltrecho Orion después de salir del edificio reforzado en el que los VIP’s se habían parapetado (y nunca mejor dicho) para presenciar el espectáculo se fue directa hacia el edificio ...previo paso por los vestuarios al darse cuenta de que una cosa era que no le importase que los demás mirasen su silueta poco disimulada por los escasos ropajes que se llevaban en las cabinas y otra distinta que se congelase en el frío lunar.

Poco después llegó al edificio en el que se las había visto con el Atlas con los dos cañones ultra y que, según cualquiera que hubiese presenciado el espectacular combate , tanto dialéctico como entre los mechs, la superioridad del misterioso piloto había sido apabullante.

¿Quién se creía el abuelo para darle lecciones a ella? Vale que aún tenga mucho que aprender de los más experimentados pero una vieja gloria que no ocupo la primera posición del ranking no tenía nada que enseñarle a ella que la ostentaba desde hacía unos meses dejando tras de si a la elite de los pilotos que competían en la actualidad. Al menos eso había creído ella hasta el momento. Humildad es lo que necesitaba y una cura de humildad es lo que le había dado su rival en escasos segundos cuando 3 obuses de cañón del 20 y una patada de la mole de 100 toneladas casi la echan por donde había entrado...y eso que ella le había ganado la posición echándole del edificio primero.

¿Dónde estás Zaknafein? Da la cara!!!