| Evento |
Modificador a los PR |
| Por ganar |
+2 |
| Por perder |
-2 |
| Diferencia de 1 categoría de peso |
±1 |
| Diferencia de 2 categorías de peso |
±3 |
| Diferencia de 3 categorías de peso |
±5 |
| Matar al contendiente (1) |
-1 |
| No disparar en todo el combate |
-1 |
| Acabar desconectado (2) |
-1 |
| Acabar sin daños internos ni críticos |
+1 |
| Rendirse/retirarse del combate |
-2 |
| Mech fuera de combate (3) |
±3 |
| Por diferencia de Puntos de Victoria en el combate, aplicándose
por cada fracción completa según categoría
de peso (4) |
±1 |
| Ligeros: 20PV |
| Medios: 40PV |
| Pesados: 60PV |
| Asalto: 80PV |
| Por uso de munición especial independientemente de
la cantidad |
-1 |
| Por cada nivel de diferencia en la habilidad de disparo
de los mechwarriors (5) |
±1 |
| Diferencia de tecnología base (Mech 3025 vs 3050) |
±1 |
| Mech modificado vs mech sin modificar (6) |
±1 |
| Según afiliaciones de los mechwarriors (combates 1vs1) |
Consultar tabla inferior |
| Eventos aleatorios |
variable |