TABLA DE PUNTOS DE REPUTACIÓN

Evento Modificador a los PR
Por ganar +2
Por perder -2
Diferencia de 1 categoría de peso ±1
Diferencia de 2 categorías de peso ±3
Diferencia de 3 categorías de peso ±5
Matar al contendiente (1) -1
No disparar en todo el combate -1
Acabar desconectado (2) -1
Acabar sin daños internos ni críticos +1
Rendirse/retirarse del combate -2
Mech fuera de combate (3) ±1
Por cada nivel de diferencia en la habilidad de disparo de los mechwarriors (4) ±1
Diferencia de tecnología base (Mech 3025 vs 3050) ±1
Mech modificado vs mech sin modificar ±1
Según afiliaciones de los mechwarriors (combates 1vs1) Consultar tabla inferior
Eventos aleatorios variable

(1) Independientemente del resultado de la Tabla de Lesiones
(2) No acumulable al modificador por acabar con el 'Mech destruido a no ser que el 'Mech se desconecte antes de ser destruido.
(3) No acumulable negativamente al -2 por rendirse un mechwarrior
(4) Aplicable sólo en caso de que el MechWarrior con menor habilidad gane o empate el combate, o lo que es lo mismo, en caso de que el MechWarrior con mejor habilidad pierda o empate el combate.

vs
-2
+2
-1
0
+1
+1
-1
0
0
-1
0
+2
-2
+1
-1
0
-1
+1
0
0
+2
0
-1
+1
-2
+1
+1
0
0
0
0
-1
0
0
0
+1
-2
0
-1
0
+1
-1
+1
0
+2
0
+1
0
-2
0
-1
+2
-1
+1
0
+2
0
+1
-1
+1
-2
+1
+1
-1
+1
0
0
+2
+1
0
0
0
-2
-1
0
+2
0
-1
0
0
+1
+2
+1
-1
-2
0
0
0
+1
0
0
+1
0
0
0
0
-2
-1
0
-1
+1
-1
+1
0
+2
+1
0
-1
-2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Se lee de izquierda a derecha, para cada mechwarrior.


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