![]() Legión de Gray Muerte: El Regimiento Death´s Head La Legión de Gray Muerte es una de las más poderosas
unidades mercenarias en la Esfera Interior. Tan firmemente unidos como
los Montañeses de Northwind o la Caballería Ligera de Eridani y capaces
de Aproximadamente cada compañía y/o batallón luce su propio emblema, los cuales en ocasiones inspiran el mismo respeto y temor que la insignia de la Legión de Gray Muerte, la calavera. El Emblema del segundo batallón de battlemechs, los Asesinos de Hassam, es bien conocido y temido; un árabe del desierto enjaulado en una jaula negra, enmascarado y empuñando una cimitarra en una mano y un puñal en la otra. Valoración en la escala de los Dragones: A* Oficiales Grayson Carlyle actualmente ejerce de comandante estratégico, con Lori Kalmar-Carlyle al frente de la lanza de mando del regimiento así como comandante táctico de campo de la Legión. El Teniente Coronel Davis McCall dirige la compañía del cuartel general compuesta por doce battlemechs y actúa como oficial ejecutivo de la Legión. Sus quejas respecto a ser forzado a adoptar ese puesto son tan enérgicas como sus esfuerzos trabajando junto al Coronel Kalmar-Carlyle para reconstruir la Legión y mejorar su calidad. La degradación de Fanáticos a Leales de la unidad ha sido el resultado de su reciente cambio de lealtad, de Victor Steiner-Davion a Katherine. Tácticas La Legión de Gray Muerte lucha mejor cuando luchan en inferioridad de número o forzando luchar en terrenos restrictivos. Aquellos que se han enfrentado a menudo con la Legión suelen remarcar que sólo una cosa es más peligrosa que un legionario herido.... y es un legionario en un mech dañado. ![]()
Unidad de Mando de la Legión La Lanza de Mando Regimental consta de cuatro mechs equipados con la tecnología de los clanes. EL Cuartel General de la Compañía dispone de uno de los tres omnimechs de los clanes de la Legión, un Koshi configurado para misiones de reconocimiento. La Lanza de Mando del CG utilizan unidades medias o pesadas, dos lanzas de combate de mechs pesados y de asalto, y otra lanza de mechs ligeros para tareas de reconocimiento. Las dos unidades de mando pueden operar como una compañía reforzada o como fuerzas separadas, permitiendo desplegar dos unidades de mando en el campo de batalla. ![]()
Legión de Gray Muerte El Primer Batallón consta de dos compañías estándar. La Primera Compañía, los Temerarios de Dumont, incluye una lanza de mando de mechs pesados y de asalto, una lanza de combate de mechs pesados y una lanza de reconocimiento de mechs ligeros-medios. La Segunda Compañía esta organizada de la misma forma, pero su lanza ligera no ejecuta labores especiales de reconocimiento. Sobre el papel, el Segundo Batallón esta organizado dentro del Primero, como la Cuarta y Quinta compañías. En realidad, la Primera Compañía contiene solo la Lanza de Mando de la unidad, con solo cuatro mechs. La Cuarta Compañía consiste en una lanza de mando de mechs medios, una lanza de ataque pesada y otra de reconocimiento. La Quinta Compañía proporciona la mayor capacidad de fuego al estar formada por una lanza de mando de mechs pesados, y otras de ataque con máquinas pesados y de asalto. ![]()
Las Águilas Mortales Los Águilas Mortales prefieren cazas medios y pesados, lo cual les permite permanecer "en el juego" durante más tiempo y ofrecer un fuego de apoyo pesado. ![]()
1er Destacamento Blindado de Reconocimiento de la Legión de Gray Muerte Esta compañía formada por doce tanques está especializada en tareas de reconocimiento y ataques del tipo Golpea-y-Huye. La comandante de esta unidad sólo responde ante el oficial al mando en cualquier situación de combate. El Capitán Powers ha solicitado que una compañía de blindados ligeros esté permanentemente bajo su mando. ![]()
Infantería de la Legión de Gray Muerte La Primera Compañía, los Caballeros Negros, actualmente están constituidos por dos compañías de infantería aumentada. La segunda compañía de infantería aumentada tiene una escuadra de tropas regulares equipados con armaduras de combate y dos escuadras de infantería ligera de reconocimiento. La Segunda Compañía, Los Piqueros, consiste actualmente en una compañía completa de infantería aumentada y un batallón de infantería regular compuesta por una compañía de infantería a pie, otra aeromóvil y una tercera de infantería mecanizada. Notas de Juego Aprovisionamiento: A* Cuando se emplee la tabla de asignación aleatoria de mechs, el jugador que controla a la Legión de Gray Muerte puede cambiar cualquier mech de los clanes que le haya tocado por otro mech, también de los clanes, de igual peso. La Legión tienen modificador +1 en las tiradas de iniciativa en cualquier terreno, y nunca pueden ser intimidados. Cuando la Legión es superada en número, el comandante de la unidad de la Legión puede renunciar a la mitad de sus puntos de movimiento (redondeando hacia abajo) para disparar sus armas al final de la fase de movimiento en lugar de hacerlo en la fase de ataque con armas. En cualquier situación en la cual el número de mechs destruidos de la Legión es superior que los mechs destruidos del enemigo, entonces los guerreros de la Legión tendrán un modificador +1 en las tiradas de conciencia. (En Mechwarrior II, los guerreros de la Legión de Gray Muerte actúan como si tuvieran la ventaja de Constitución Robusta.) El 1er Destacamento Blindado de Reconocimiento de la Legión de Gray Muerte puede realizar movimientos fuera del mapa. |