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ESTRUCTURAS
Indice:
- Estándar
- La estructura interna incluye el armazón de un mech: la musculatura de
miómero y el esqueleto de titanio. La estructura interna normal pesa un
10% del peso total del mech.
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Ton. |
Crít. |
EI |
10% |
0 |
Clanes |
10% |
0 |
- Endo-Acero
- La estructura interna de Endo-Acero es una estructura especial que pesa
menos que la normal.
- Los BattleMechs equipados con este tipo de estructura sólo necesitan localizar
la mitad del peso de una estructura normal (el 5% del peso del mech).
- Sin embargo es más voluminosa que la normal, ocupa 7 críticos en el caso
de los Clanes, y 14 en el caso de la de la Esfera Interior. Estos críticos
se pueden localizar donde se quiera.
- Si un crítico con este tipo de estructura recibe un impacto crítico se
tira otra vez (sin ningún efecto adicional).
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Ton. |
Crít. |
EI |
5% |
14 |
EI |
5% |
7 |
- Reforzada
- La estructura reforzada pesa el doble que la normal, pero también puede
recibir el doble de daño que la normal antes de ser destruida. La estructura
reforzada no aumenta el blindaje máximo que puede llevar el mech, y no puede
ser combinada con tecnología Endo-Acero.
- Cuando un disparo alcanza una estructura interna reforzada cada dos puntos
de daño destruyen un punto de estructura interna, y si sobra alguno, también
destruye un punto (un arma que hiciera 15 puntos de daño destruiría 8 puntos
de estructura).
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Ton. |
Crít. |
EI |
10% |
0 |
Clanes |
10% |
0 |
- Composite
- La estructura composite reduce el peso de la estructura sin el coste añadido
en volumen. Este tipo de estructura pesa la mitad que la normal, sin embargo
no ocupa espacios críticos adicionales. En vez de eso, la ligereza de la
estructura composite es más vulnerable al daño. Cualquier daño en la estructura
se dobla. Este efecto no afecta al blindaje, de manera que si una sección
es destruida y su daño se transfiere el blindaje recibe daños como lo hace
habitualmente.
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Ton. |
Crít. |
EI |
5% |
0 |
EI |
5% |
0 |
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